Blender Advanced Guide

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価格:¥ 3,990(税込)
オーム社  (2003-11)
/田崎 進一/ 斉藤 寛/ 中村 達也/
単行本 376ページ
売れ筋ランキング:188421
はじめてのBlender (I・O BOOKS)
3Dキャラクタアニメーション Blender(DVD付)
ローポリ スーパーテクニック
セカンドライフアバターメイキングブック
実例で学ぶゲーム3D数学

最初にいきなり、BlenderのSourceからVC6.0で実行形式を生成する所まで書かれている。
この章はVC++6.0にあわせて書かれているのであまり、現時点では意味があるとは思えません。また、VC++6.0は現時点では古いといえます。

次の章からBlenderの基礎知識が記載されています。
基礎的な使い方はここから読んだほうがよいでしょう。

この本では細かい事は書かれていますが記載されているデータ(サンプル)がないため、同様の確認をできません。
書かれている内容から理解する必要があります。
サンプルCDがない事は、結構問題視したので☆を1つ削りました。

ゲームブレンダやPythonによるスクリプティングなども記載されていますが中途半端と言う気がします。
使い方やサンプルソースが一切のっていないので実際にはこのままではわかる人にしか使えないと思います。
Blenderのサイトで検索して調べれば出てくるかもしれませんが・・・・
このあたりはもう少し細かく書いてほしいと言う気がします。

また、他言語(C++、C、Java)などでBlenderで作成したデータの利用方法なども載せてほしかったです。
(実行ファイルの作り方を書くくらいでしたら)

少し、内容が著者の自己満足的な内容になっているように思います。
1冊で全ての内容を網羅できないのであれば、別冊にしてもよいのではないかと

このままでは、内容的に中途半端に思えますのでさらに☆を減らさせてもらいました。

第2版を出版されるのであれば、是非指摘している部分を見直してほしいです。
そうすれば、便利な本になると思うのですが。

新しいPCを作るついでに初めて3Dにチャレンジするために買いましたが、はっきり言って内容が上級者向けです。
コンピューターや3Dソフトについてかなり詳しくないと苦しいです。
値段もけっこうする物ですし、自分のレベルをちゃんと把握してなければお勧めできません
数少ないBlender関連本としては、操作性が一連細かく連載された
充実している一冊だと思います。
しかし、バ-ションUPにつれ、細かいインタ-フェ-ス面での相違
が見られ、初心者が現Blender(2.36)での学習用として素直に
学ぶには、難しいと感じました。
やはり、本書内のBlender(2.25)での習得をお勧めします。
ついにでましたが、ソフトの内容をこと細かく書いています。
ソフトの機能説明書としては立派だと思いますが、

私としては機能全体の説明も必要ですが、チュートリアルで
ものを作りながらソフトを使い方を覚えるというやり方を
とってもらいたかったというのは残念な点でした。

そのことを考慮して今回は星3つにさしていただきます。


Blenderの機能、操作方法を画面写真をふんだんに使って丁寧に解説しています。
待望のBlender日本語マニュアルがやっと出たと言う感じ。
Blenderがオープンソースになった時からこんな本が登場するのを待っていました。
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