猫でもわかるゲームプログラミング (猫でもわかるプログラミングシリーズ) |
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ゲームで使う頻度の高い物を重点的に解説しており、 それ以外の事は省略されています。 私はこのシリーズの「Windowsプログラミング」の方も 持っていますが、ほとんど変わりません。ビットマップ の表示の仕方の色々(ワイプやスライド表示、透過処理)、 サウンド関連の解説などが新しく書かれていますが、音を出す以外は 「Windows・・」の本で十分だと思います。 しかしあちらを持っていないのであれば、この一冊で大体の 事は出来る様になると思います。 ひとつとひとつのサンプルに丁寧な解説があり、初心者にもわかりやすい。C++をつかわずに、全部Cの文法で書いてあるのも良い。一つ一つの技はしっていても、これと、これを組み合わせると、こんなことができるのかと改めて思わされた一冊でした。 業務で始めてWin32APIを使い、これがJavaAPIにあたるものと 実感しました。 Windowsだけで動くアプリならJavaでなくWin32APIがベスト?とかねて 思っていましたが「それでいいんだよ」と示してくれたのが本書です。 他言語経験があるので「この形でできるんだよ」がわかれば十分。 実用優先でWindowsに特化しているからわかりやすいしね。 猫でもわかるシリーズを通して扱っている ・Win32APIを使ったアプリ ・動画再生(ちょっとだけ) ・ネットワーク通信 等どれも業務で得たい内容で全冊発注しました。 Win32APIの可能性を示す心強い書籍としてお勧めします。 最近、動画など最新技術を考えるとWindowsは非常に強力な環境かも?と見直しています。 猫でもわかるゲームプログラミング (猫でもわかるプログラミングシリーズ)を楽天で検索 |