誰も教えてくれない「同人18禁ソフト」の始め方・儲け方―作ったソフトを、実際に売ってみる、自分のビジネスに変える |
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「設け方」というよりも同人ソフトのはじめ方を書いた本。 メンバーの集め方や、ツールの選び方、企画の立て方などゲーム作成を始めるに当たって必要な知識が載っている。途中で挫折しない必要最低限な知識がコンパクトにまとめられているので、ざっとしたゲーム作りの知識が身に付けられると思う。 企画者としてこれからゲーム作りをはじめてみようという人向け。文章は分かりやすく、読みやすかった。 誰も教えてくれない「同人18禁ソフト」の始め方・儲け方―作ったソフトを、実際に売ってみる、自分のビジネスに変えるを楽天で検索 |