ウィザードリィ・外伝 ~戦闘の監獄~ Prisoners of the Battles |
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パッケージに[上級者向け]と書いてあったので、一瞬戸惑いましたが、 やってみれば、いつものWIZでした。 和製ではあるものの、これまでの作品と遜色はないと思います。 迷っている方がいらしたら、とりあえずやってみることをお勧めします。 呪文が変更できるとは知りませんでした。情報、ありがとうございます。 「原点回帰」と謳うその文句の裏にあるのは単なる手抜きと言っていいだろう。某巨大掲示板での評判を見ればそれは一目瞭然。値段に見合わないお粗末な仕様、追加シナリオの少なさ。ユーザをバカにするにも程がある。 自分のwiz経験はwiz1を少しかじった程度なのだが、それでも十分楽しめる。そのことからわかるように、コレはノスタルジーに頼った劣化コピーのゲームではない。オリジナルをベースに2005年の基準で作り直したまったく新しいwizである。まったく古くささは無く、むしろ最近のゴッテリと装飾されたRPGと較べると新しさ、新鮮さすら感じてしまうから不思議だ。最近のゲームに対するアンチテーゼなのかもしれない。 冒険したい人、自力でゲームをと解くことを楽しみに出来る人にとっては最高のゲームだということが出来ると思う。つまり、パッケージにあるように”上級者用”のRPGなのだ。まぁ、逆に言えば最近のお仕着せゲーに慣れっこでそこから出たくない人にとっては最悪のゲームになってしまうと言うことだとは思うが・・・。 1~5までのシステムは今でも使える。それを再認識させられたゲームでもある。だが、本編の8をプレイし燃えた人には「物足りなさ」「古さ」がつきまとうシステムだ。まぁ、8があんなに細かくステータスをいじれたし、自由度がすごいゲームだったから。 しかしダイスを基本としダメージ等の計算が行われるのは8も、この戦闘の監獄でも変わらない。このゲームに関して言えば「よく、ここまでシンプルなウィズを作ったなぁ」と感服。 迷宮に潜った。迷った。テレポートした。キャラが死んだ。オートセーブされた。とかから発生する緊張感や焦燥感がたまらない! ボクとしてはこの操作性の悪さが唯一不満。でもネット配布の修正バッチに好感。追加シナリオにも期待。 システムは5付近までのごちゃ混ぜ風。 全体の作りは旧作のWizらしいと言えばそうかもしれない。 SFC版の5に雰囲気が似ていると思ったので、 旧作が好きだった人はそれなりに楽しめると思うけど、 ウィザードリィ・外伝 ~戦闘の監獄~ Prisoners of the Battlesを楽天で検索 |